さっそくゴリュウレポ


デッキは白黒トークン


4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
4《損ない/Unmake(EVE)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》


4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
4《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
4《平地/Plains(SHM)》
8《沼/Swamp(ALA)》

サイド
2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
4《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《思考の粉砕/Mind Shatter(MOR)》


ビッグボスの助言を取り入れ、メインの恐怖を損ないに変更


あとはサイドの薄れ馬4積みw


さすがにこれは失敗やった…


1戦目 赤単 ○×○

1:相手ダブマリで勝ち

2:囲い撃つと亜神2体で、返しに帰ってきて負け。ハンド見たときに確認したのに囲い撃つとかアホすぎ…

3:苦花張れて上手く展開できて勝ち
 

2戦目 フェアリー ×○×

1:お互い苦花張るが、ウーナの末裔を除去できずに負け

2:相手が壮絶に事故

3:囲い撃つと誘惑、ハンマー、三人集でハンマー抜く
と、返しで苦花張られるwよくあるよくあるwww
そこから呪文詰まりとかでいなされ負け。サイドもミスしてた。


3戦目 カウンターバーン ×○○

1:メインからの紅蓮地獄はキツイよ…負け

2:苦花からの秘匿解除で勝ち

3:2戦目と同じような展開で勝ち


4戦目 トースト ○×○

1:初手が弱すぎて結局ダブマリするも、序盤から動けたのでなんとか勝ち

2:《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》1体にやられる…

3:押しては返されの繰り返しやったが、囲いが突き刺さり勝ち。


5戦目 黒緑エルフ ○××

1:トークンばら撒いてエルフ達を止めて勝ち

2:カメレオン1体にやられる。あとサイドミス。
カメレオンとか考えたらエルズペス抜くとかない

3:土地3枚で詰まって負け。完全にマリガンミス


6戦目 黒緑エルフ ○○

1:行列が活躍して勝ち

2:囲いで雲打ち抜いて、行列で勝ち


7戦目 エスパーリアニ ××

1:墓地とか対策してない負け

2:ラスで流され負け


の、4-3でした。


アジャニはトークンがいれば強いねんけど、何もないとき引くとホンマに役立たず


恐怖を損ないに変更は良かった


赤単の抉り出し除去したり、台所リムーブとか


サイドは糾弾もう1度採用かな


もう少しがちゃがちゃしてみて、明日のフライデ行こう




~ゴリュウでストライクさんと日記の話に~


あの名言について






『プレイヤーは……





ライブラリーを探せない!!』




氷河跨ぎのワームも、フェッチランドも、マラレンも…




『プレイヤーはライブラリーを探せないッッッッ!


探す事は許可しないィィィィーーー』



コレは流行語大賞も狙えるわーw


「亜美ーシャたんとチュッチュしたいお」も忘れないでねwww


これを生み出しためーくんは語彙力あるなぁ~といつも思う


自分も本とか読んで日記に活かしたい

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