ごきげんよう、マンダムです


狂戦士杯レポを。デッキは赤白司令官


「綾波慕情」


4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
1《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
2《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
2《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》

3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
3《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》

4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
4《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
3《山/Mountain(ALA)》
6《平地/Plains(ALA)》

サイド
2《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《苦悩火/Banefire(CON)》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
3《焼夷の命令/Incendiary Command(LRW)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》

フライデーでトースト系が思ったより辛かったので、
サイドからランデス仕様にする。
そのため優しいアジャニを復讐アジャニに変更。


1戦目 赤白 ○○

1:相手は変わり谷や鮮烈ランドまで入った構成で特殊土地満載
  復讐アジャニで白鮮烈を縛りながら台所で殴って勝ち
  土地引かれなかった。

2:サイドからの大爆発と赤命令が盛大に刺さって勝ち
  

2戦目 赤黒ハンデス ××

1:後手で土地1枚をキープ…
  そうそう都合よく引けるわけもなく負け


土地1枚引けるか引けないかで天地!

くそッ!くそッ…!

くそおッ!

どうして学ばないんだオレは…

いつも…いつもワンランドキープ…

2:騎兵出されてハンマー2本担がれて負け


3戦目 残酷トースト ○○

1:4/4になった大立者が除去されずにそのまま勝ち

2:大爆発、赤命令ってやって勝ち


4戦目 エスパーシャルム ×○○

1:シャルムで砂時計をぐるんぐるんされて負け

2:台所でがりがり削って最後は苦悩火で勝ち

3:相手がダブマリで勝ち


5戦目 キスキン ×○○

1:相手の大立者をブレンタンが必死に止めるw
  しかし土地2枚で止まって負け
  「ブレンタン、お前じゃなくて平地が欲しかったよwww」
  
2:相手が土地しか引かず勝ち

3:追加のラスとしてサイドから入れた赤命令で、行列と高地流して、
  こちらの行列から秘匿解除。司令官で勝ち


の4-1で、30人ぐらい中5位。
しかしパックは4位までで、残念もらえずw


回してみて思ったのはかなり土地止まる。
しかもサイドから重マナのスペルばかりやし
これは土地を25枚か、精神石の出番か?
けど精神石入れると行列が撃ちにくくなる


赤白が多いみたいなんでミラーでも勝てるように色々考え中
あとはマリガンをもっと意志を明確にしてする
だらだら考えながらとか都合良くとか、もうやめないと…


2戦目の自分はくそすぎ…


久しぶりに、ぐにゃ~ぐにゃ~ってなった






『引いても引いても司令官かイーオス…』


『反射池だとか、赤白フィルターとは言わない』


『せめて、せめて平地1枚でいいんだ。そこから百蘭でなんとかなるッ!』





が、ダメッ!


一向に平地、いや土地すら引けない…




『おい!そこのメイド!!オレに土地を引かせろーーーー!』








「残念、オタクには引かせませーーーんw」







『ぐにゃ……』

コメント

夜の帝王
夜の帝王
2009年2月16日18:11

赤白ほんと最近多いよね。
アジャニは優しいのとキレてるのどっちが強いのだろうか。

マンダム/闇の腹心
2009年2月16日20:33

夜の帝王
>>ビートには優しさ、コントロールには復讐。
かなりおおざっぱに分けてみた。

自分でもどっちがいいのか決めれてない…
今の構成は中途半端やから、ミラーに勝てるように構成してみる

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