M12公式画像~ジェイスはキオラちゃんに取って変わられるのか?~
2011年6月18日 TCG全般 コメント (3)
みなさん乙カレン様です、マンダムです
M12のPW達はどうなるか注目。ジェイスとチャンドラーの位置にどんなPWが採用されるのか?公式で面白い記事があったのでここでも取り上げる。
http://mtg-jp.com/reading/translated/001704/
キオラ・アツアは来たるDuels of the Planeswalkers 2012 にて君たちが対面することになるプレインズウォーカーのキャラクターだ。ニッサ・レヴェインのように、キオラはカードでの登場より先にDuels of the Planeswalkersにて敵としてデビューする。
わお!Duels of the Planeswalkers 2012ってゲームで登場するPWみたい。
最後にこうある…
Duels 2012でのキオラの登場は、彼女がすぐにカード化されることを意味するものではない。もしくは全くもって意味するものではない。我々はDuelsにおけるプレインズウォーカーのキャラクターを、広大な範囲に及ぶ多元宇宙からその強烈な魅力をちらりと顔見せしてくれているだけのものとみなしている。何人かは近い将来、物語の中で役割を演じることになるかもしれないが、他はそうではないかもしれない。キオラについては、時が教えてくれるだろう。
キオラちゃん可愛いからぜひPWとしてカード化して欲しい。
ギデオンとかガラクとかの筋肉は見飽きた。
俺はアマゾネスの脚が見たいんだよ、脚がッ!
『きさまにオレの心は永遠にわかるまいッ!』
←To Be Continued
M12のPW達はどうなるか注目。ジェイスとチャンドラーの位置にどんなPWが採用されるのか?公式で面白い記事があったのでここでも取り上げる。
http://mtg-jp.com/reading/translated/001704/
キオラ・アツアは来たるDuels of the Planeswalkers 2012 にて君たちが対面することになるプレインズウォーカーのキャラクターだ。ニッサ・レヴェインのように、キオラはカードでの登場より先にDuels of the Planeswalkersにて敵としてデビューする。
わお!Duels of the Planeswalkers 2012ってゲームで登場するPWみたい。
最後にこうある…
Duels 2012でのキオラの登場は、彼女がすぐにカード化されることを意味するものではない。もしくは全くもって意味するものではない。我々はDuelsにおけるプレインズウォーカーのキャラクターを、広大な範囲に及ぶ多元宇宙からその強烈な魅力をちらりと顔見せしてくれているだけのものとみなしている。何人かは近い将来、物語の中で役割を演じることになるかもしれないが、他はそうではないかもしれない。キオラについては、時が教えてくれるだろう。
キオラちゃん可愛いからぜひPWとしてカード化して欲しい。
ギデオンとかガラクとかの筋肉は見飽きた。
俺はアマゾネスの脚が見たいんだよ、脚がッ!
『きさまにオレの心は永遠にわかるまいッ!』
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みなさん乙カレン様です、マンダムです
赤色大好きな私ですが、M12の赤いカードにはもちろん期待している!
まずは毎度毎度出てくる火力カード。黒焦げとか再録すればいいのに。
すごいバランス取れた優秀火力だと思うけど。
そして新セットではこれまたお馴染みゴブリン達。今回は基本セットなので、出てくるであろうゴブリンロードとお供のゴブリン達。現時点で見えてるゴブリンはどれもFFのゴブリンレベル。恐ろしく弱すぎる。
画像が出てるこいつも構築ではどうかな?リミテッドなら狂喜を達成できるからそこそこやってくれると思うけど。↓
赤
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン
T:プレイヤー1人を対象とする。Goblin Fireslingerはそれに1点のダメージを与える。
やはり構築じゃパワー不足な気がする。タップするなら殴れよ!期待の部族、ゴブリンの新人はこいつ程度で終わらんよ。ですよね、ウィザーズさん!モグファナももちろん帰ってきますよね!?
帰ってこないからこそ、使いたい欲求って高まるのかも知れん。司令官、モグの狂信者、黒焦げが使いたい。勝手に想像してるのは、神話枠でもいいから伝説の火力みたいなの出して欲しい。彗星の嵐?ああ、ありましたね……
チャンドラ好きなラッチさんには悪いが、そろそろ赤の神話枠は火力に譲ってもらおうか!
『慣れろとは言わん いずれ平気になる』
←To Be Continued
赤色大好きな私ですが、M12の赤いカードにはもちろん期待している!
まずは毎度毎度出てくる火力カード。黒焦げとか再録すればいいのに。
すごいバランス取れた優秀火力だと思うけど。
そして新セットではこれまたお馴染みゴブリン達。今回は基本セットなので、出てくるであろうゴブリンロードとお供のゴブリン達。現時点で見えてるゴブリンはどれもFFのゴブリンレベル。恐ろしく弱すぎる。
画像が出てるこいつも構築ではどうかな?リミテッドなら狂喜を達成できるからそこそこやってくれると思うけど。↓
赤
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン
T:プレイヤー1人を対象とする。Goblin Fireslingerはそれに1点のダメージを与える。
やはり構築じゃパワー不足な気がする。タップするなら殴れよ!期待の部族、ゴブリンの新人はこいつ程度で終わらんよ。ですよね、ウィザーズさん!モグファナももちろん帰ってきますよね!?
帰ってこないからこそ、使いたい欲求って高まるのかも知れん。司令官、モグの狂信者、黒焦げが使いたい。勝手に想像してるのは、神話枠でもいいから伝説の火力みたいなの出して欲しい。彗星の嵐?ああ、ありましたね……
チャンドラ好きなラッチさんには悪いが、そろそろ赤の神話枠は火力に譲ってもらおうか!
『慣れろとは言わん いずれ平気になる』
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みなさん乙カレン様です、マンダムです
結構前から公開されるが、ヴァーズゴスの血王とガラクの大群がプロモ枠!
両方ともイラストはすげーいいんだよ。イラストは。
能力が使いたいと思わせないカード。
ケツ王じゃなくて「骸骨の吸血鬼」でいいんじゃないの?
吸血鬼とコウモリってファンタジー要素満載やし、全除去が審判の日なら再生も活きてくるしで楽しそうだと思うが。
「骸骨の吸血鬼」って見てると、うしおととらに出てくるヴァンパイアを思い出す。
「…………せ…咳をする…母さん……………風を捲いてへばりついた犬の遠吠えが……
ぼくの外套にべっとりと…こすってもこすっても三日月の形に落ち込んでゆく…………」
「真直ぐな深淵は…ななめに歪む夜に…虚しく咳こんで……………ぼくをうつす…」
黒って色はこうでないとな…
M12では「骸骨の吸血鬼」と「包囲攻撃の司令官」。
さらに「墓穴までの契約」を再録希望!
大好きな綾波トークン使いたい放題ですわ。今のスタンダードでは、青緑剣の狼トークンくらいでしか綾波を使えないので、次期環境では、ドバァーーーーーーーっと綾波を放出したい。
ドバァァァァァーーーーーッ!!とね
「ぼくはあさましくない……もう一人の家にいこう…
母さん…母さん……
ぼくは病んでいるんだね……」
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結構前から公開されるが、ヴァーズゴスの血王とガラクの大群がプロモ枠!
両方ともイラストはすげーいいんだよ。イラストは。
能力が使いたいと思わせないカード。
ケツ王じゃなくて「骸骨の吸血鬼」でいいんじゃないの?
吸血鬼とコウモリってファンタジー要素満載やし、全除去が審判の日なら再生も活きてくるしで楽しそうだと思うが。
「骸骨の吸血鬼」って見てると、うしおととらに出てくるヴァンパイアを思い出す。
「…………せ…咳をする…母さん……………風を捲いてへばりついた犬の遠吠えが……
ぼくの外套にべっとりと…こすってもこすっても三日月の形に落ち込んでゆく…………」
「真直ぐな深淵は…ななめに歪む夜に…虚しく咳こんで……………ぼくをうつす…」
黒って色はこうでないとな…
M12では「骸骨の吸血鬼」と「包囲攻撃の司令官」。
さらに「墓穴までの契約」を再録希望!
大好きな綾波トークン使いたい放題ですわ。今のスタンダードでは、青緑剣の狼トークンくらいでしか綾波を使えないので、次期環境では、ドバァーーーーーーーっと綾波を放出したい。
ドバァァァァァーーーーーッ!!とね
「ぼくはあさましくない……もう一人の家にいこう…
母さん…母さん……
ぼくは病んでいるんだね……」
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M12スポイラー情報~嘘か真か?火炎舌のカヴー再録!?~
2011年6月15日 TCG全般 コメント (3)
みなさん乙カレン様です、マンダムです
ダイアリーをぶらぶらしてると驚きの情報が!
「火炎舌のカヴー」が再録されるかも知れない…
マジでか!?
4点火力とかシティー派ネ。
生き残る生物などなしネ。
これが本当ならやったァッーーーーーーー!M12情報で今のところ一番嬉しい。
レアになってもいいから再録して欲しいくらい大好き。
これから先の環境も赤を使っていくことになるかもな…
鷹とかおっぱいカード使ってる人には、この喜びはわからんでしょうよッ!
火炎舌のカヴーちゃん
待っててねぇ~待っててねぇ~♪フゥォオオオオオオオゥウウウウゥ♪
←To Be Continued
ダイアリーをぶらぶらしてると驚きの情報が!
「火炎舌のカヴー」が再録されるかも知れない…
マジでか!?
4点火力とかシティー派ネ。
生き残る生物などなしネ。
これが本当ならやったァッーーーーーーー!M12情報で今のところ一番嬉しい。
レアになってもいいから再録して欲しいくらい大好き。
これから先の環境も赤を使っていくことになるかもな…
鷹とかおっぱいカード使ってる人には、この喜びはわからんでしょうよッ!
火炎舌のカヴーちゃん
待っててねぇ~待っててねぇ~♪フゥォオオオオオオオゥウウウウゥ♪
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統率者公式画像~グータララ、スーダララ、「家路」ってカードに癒される~
2011年6月13日 TCG全般 コメント (6)
みなさん乙カレン様です、マンダムです
統率者公式画像がまた更新されていたので、気になったカードを取り上げる。今日の1枚はこいつ「家路」。奪われた生物や、裏切った生物を「もういい帰って来い!」って出来る土地カード。俺は奪う価値なしなジェネラル使ってるからあんまり関係ない。いや、むしろジェネラル奪われた相手の顔を見て楽しむことが出来なくなるかも知れん。関係あったわ。
この「家路」ってカード名いいわー癒される。
前回の日記でも書いたが、サザエさん観た時の気持ちになれる。
20世紀少年のカレーライスの歌が頭で流れる。
グータララ、スーダララ
日が暮れて どこからか
カレーの匂いがしてる
どれだけ歩いたら 家にたどりつけるかな
僕のお気に入りの 肉屋のコロッケは
いつもどおりの味で 待っててくれるかな
地球の上に夜が来る
僕は今 家路を急いでる
浦沢さんは面白い漫画描くけど、広げまくった風呂敷を片付けれないのかな?と素人なりに思ってしまう。広げるだけ広げて投げ捨てるイメージ。モンスターとかもいいねんけどな…
夜歩いてて、どこかのお宅の晩御飯の匂いやお風呂の匂いは癒される。
←To Be Continued
統率者公式画像がまた更新されていたので、気になったカードを取り上げる。今日の1枚はこいつ「家路」。奪われた生物や、裏切った生物を「もういい帰って来い!」って出来る土地カード。俺は奪う価値なしなジェネラル使ってるからあんまり関係ない。いや、むしろジェネラル奪われた相手の顔を見て楽しむことが出来なくなるかも知れん。関係あったわ。
この「家路」ってカード名いいわー癒される。
前回の日記でも書いたが、サザエさん観た時の気持ちになれる。
20世紀少年のカレーライスの歌が頭で流れる。
グータララ、スーダララ
日が暮れて どこからか
カレーの匂いがしてる
どれだけ歩いたら 家にたどりつけるかな
僕のお気に入りの 肉屋のコロッケは
いつもどおりの味で 待っててくれるかな
地球の上に夜が来る
僕は今 家路を急いでる
浦沢さんは面白い漫画描くけど、広げまくった風呂敷を片付けれないのかな?と素人なりに思ってしまう。広げるだけ広げて投げ捨てるイメージ。モンスターとかもいいねんけどな…
夜歩いてて、どこかのお宅の晩御飯の匂いやお風呂の匂いは癒される。
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PT名古屋カバレッジを読んで
2011年6月12日 TCG全般 コメント (4)
みなさん乙カレン様です、マンダムです
PT名古屋終わりましたね。お祭りが終わった時の気分は、日曜日のサザエさんを観終わった時の気分に似ている。明日から月曜日かぁーって具合に。今日のサザエさんはワカメちゃんの赤ちゃんプレイの回でした。久しぶりに観たが観応え充分の回であった。
観応え充分と言えばPT名古屋のカバレッジも読み応えがあった。ライターのみなさん乙カレン様でした。すごい楽しく読ませて頂いた。
読んでてMTGやりたくなるカバレッジばかりであるが、特に自分が好きなのはhttp://coverage.mtg-jp.com/PTNagoya11/article/001667/この記事だ。ゲーム内容もすごいッ!
ガッツリMTGしたい
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PT名古屋終わりましたね。お祭りが終わった時の気分は、日曜日のサザエさんを観終わった時の気分に似ている。明日から月曜日かぁーって具合に。今日のサザエさんはワカメちゃんの赤ちゃんプレイの回でした。久しぶりに観たが観応え充分の回であった。
観応え充分と言えばPT名古屋のカバレッジも読み応えがあった。ライターのみなさん乙カレン様でした。すごい楽しく読ませて頂いた。
読んでてMTGやりたくなるカバレッジばかりであるが、特に自分が好きなのはhttp://coverage.mtg-jp.com/PTNagoya11/article/001667/この記事だ。ゲーム内容もすごいッ!
ガッツリMTGしたい
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みなさん乙カレン様です、マンダムです
昨日とその前の日記に頂いたコメントは明日返します
公式画像見てたらカッコいいイラストのやつが紹介されとる。
ただ強くはない。それに使いたいと思わない。
FF10のアニマに似てる気がします。
明日めっちゃ早いから寝る…
←To Be Continued
昨日とその前の日記に頂いたコメントは明日返します
公式画像見てたらカッコいいイラストのやつが紹介されとる。
ただ強くはない。それに使いたいと思わない。
FF10のアニマに似てる気がします。
明日めっちゃ早いから寝る…
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統率者公式画像~美しすぎる!魔闘家鈴木のようだ~
2011年6月10日 TCG全般 コメント (5)
みなさん乙カレン様です、マンダムです
統率者の公式画像がチラホラ出てきてる。
イラストが美しいやつが多い印象。
今出てる中で特に美しいと思ったやつらを貼り付けておこう。
ジョイラのことを人にしゃべるとき
名前の前に美しいという言葉をつけるのを忘れるな
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統率者の公式画像がチラホラ出てきてる。
イラストが美しいやつが多い印象。
今出てる中で特に美しいと思ったやつらを貼り付けておこう。
ジョイラのことを人にしゃべるとき
名前の前に美しいという言葉をつけるのを忘れるな
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みなさん乙カレン様です、マンダムです
ほんと良く言われるんですが、「バカリズムとライアーゲームのフクナガを足して2で割った感じ」って、髪の毛とメガネがほとんどやん!
オタク成分と脂肪分を足せばまあ似てるっちゃー似てるのかも…
明日からは名古屋が始まりますね。
バカリズムとフクナガを足して2で割ったような奴がいれば私です!
それではみなさん名古屋にて……
←To Be Continued
ほんと良く言われるんですが、「バカリズムとライアーゲームのフクナガを足して2で割った感じ」って、髪の毛とメガネがほとんどやん!
オタク成分と脂肪分を足せばまあ似てるっちゃー似てるのかも…
明日からは名古屋が始まりますね。
バカリズムとフクナガを足して2で割ったような奴がいれば私です!
それではみなさん名古屋にて……
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みなさん乙カレン様です、マンダムです
さっそくM12の情報がチラホラと。プレインズウォーカーも5色ガッツリ採用されてるみたいで、この流れは余程のことがないかぎり続いていくと思われる。
ソリン、ギデオン、新ジェイス、新ガラク、新チャンドラってなればさすがにパック買うわ。みなさんがせっかく集めた新ジェイスも長く使えたほうがいいだろう。俺は買い逃して1枚も持ってないから、これからも新ジェイスを逆レイプするチャンドラ側にまわるであろう。
そんなチャンドラはいい加減にやる気出せ!
ACT1、ACT2は弱くていいがACT3はさすがに強くないと。赤大好き人間としては新チャンドラ期待してる。希望をあげればイラストではブーツスタイルでお願いするッ!
プレインズウォーカーは神話レア。強さの保障がされた、奴らと同じレアリティのカードは誰しもが気になるはずだ。復讐蔦などの神話生物の例もあるし。
そこで登場!M12の神話生物
「ヴァーズゴスの血王」
3黒黒
クリーチャー 吸血鬼・戦士
狂喜3
飛行
あなたがいずれかの吸血鬼クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。
3/3
火花魔道士とかと組み合わせれば、吸血鬼共が「WRYYYYYYYYYYY」って感じで相手に襲いかかる。狂喜が増殖と相性いいから、赤黒で組みたくなってくる。今はほとんど使われてない赤い増殖火力だが弱いこと書いてないしぜひ使いたい。
狂喜してる生物が並んでる状態で増殖ってのは、PWアジャニを使用してるみたいなもんですわ。
上記のような楽しさを提供してくれる血王がクソな訳ないでしょッ!
クソとか言う方々にはわからんのですよ、擬似アジャニの魅力が…
全然関係ないですが擬似って単語エロいですね。
それにしても、6マナ6/6飛行か…
クソだろ……
誰が使うのこいつ?
血王って何!?ケツ王?
ケツからだからお前はクソなの?
吸ケツ鬼なの?
風呂上りのオカンのケツ見た時の気分……
『吸血鬼の夜侯でいいからッ!』
←To Be Continued
さっそくM12の情報がチラホラと。プレインズウォーカーも5色ガッツリ採用されてるみたいで、この流れは余程のことがないかぎり続いていくと思われる。
ソリン、ギデオン、新ジェイス、新ガラク、新チャンドラってなればさすがにパック買うわ。みなさんがせっかく集めた新ジェイスも長く使えたほうがいいだろう。俺は買い逃して1枚も持ってないから、これからも新ジェイスを逆レイプするチャンドラ側にまわるであろう。
そんなチャンドラはいい加減にやる気出せ!
ACT1、ACT2は弱くていいがACT3はさすがに強くないと。赤大好き人間としては新チャンドラ期待してる。希望をあげればイラストではブーツスタイルでお願いするッ!
プレインズウォーカーは神話レア。強さの保障がされた、奴らと同じレアリティのカードは誰しもが気になるはずだ。復讐蔦などの神話生物の例もあるし。
そこで登場!M12の神話生物
「ヴァーズゴスの血王」
3黒黒
クリーチャー 吸血鬼・戦士
狂喜3
飛行
あなたがいずれかの吸血鬼クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。
3/3
火花魔道士とかと組み合わせれば、吸血鬼共が「WRYYYYYYYYYYY」って感じで相手に襲いかかる。狂喜が増殖と相性いいから、赤黒で組みたくなってくる。今はほとんど使われてない赤い増殖火力だが弱いこと書いてないしぜひ使いたい。
狂喜してる生物が並んでる状態で増殖ってのは、PWアジャニを使用してるみたいなもんですわ。
上記のような楽しさを提供してくれる血王がクソな訳ないでしょッ!
クソとか言う方々にはわからんのですよ、擬似アジャニの魅力が…
全然関係ないですが擬似って単語エロいですね。
それにしても、6マナ6/6飛行か…
クソだろ……
誰が使うのこいつ?
血王って何!?ケツ王?
ケツからだからお前はクソなの?
吸ケツ鬼なの?
風呂上りのオカンのケツ見た時の気分……
『吸血鬼の夜侯でいいからッ!』
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みなさん乙カレン様です、マンダムです
「最強の装備品」
環境最強ってなんだろ?気になりますよね。
頭蓋殴打?赤白剣?過去に遡れば十手??
『そういう次元の話で考えるんじゃないッ!』
私が思うに最強の装備品は制服ではなかろうか?
警察官、看護士、高校生、レースクイーンと制服をイクイップしてる人達は実に多い。
そんな中、私が世の最強装備品は高校の制服であると思うッ!
その圧倒的、存在感!!高さを自在に選べるスカート。
男性陣からの絶大な支持ッ!
紺のハイソックスかルーズかって言われたら、私はルーズ派。
履かなさそうなアマゾネスが履いてるほうが興奮する。
ギャップが一番ってことですよ!
しかし最近の高校生はルーズ履かなくなってるんですね。
街歩いてても全然見かけないし、紳士には寂しい世の中になっちまったな…
『俺はレースクイーンが一番好きッ!』
←To Be Continued
「最強の装備品」
環境最強ってなんだろ?気になりますよね。
頭蓋殴打?赤白剣?過去に遡れば十手??
『そういう次元の話で考えるんじゃないッ!』
私が思うに最強の装備品は制服ではなかろうか?
警察官、看護士、高校生、レースクイーンと制服をイクイップしてる人達は実に多い。
そんな中、私が世の最強装備品は高校の制服であると思うッ!
その圧倒的、存在感!!高さを自在に選べるスカート。
男性陣からの絶大な支持ッ!
紺のハイソックスかルーズかって言われたら、私はルーズ派。
履かなさそうなアマゾネスが履いてるほうが興奮する。
ギャップが一番ってことですよ!
しかし最近の高校生はルーズ履かなくなってるんですね。
街歩いてても全然見かけないし、紳士には寂しい世の中になっちまったな…
『俺はレースクイーンが一番好きッ!』
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戦隊の鷹の中にファイレクシアの変形者が混じってる
2011年6月3日 TCG全般 コメント (4)
みなさん乙カレン様です、マンダムです
この画像をニュースで見て笑ってしまった。
いい顔で描かれてるやん!
え!?これってさー
4匹の戦隊の鷹の真ん中で、鷹になろうと変形者がプレイされた場じゃないの?
「首相、しっかりしなさい!」
でアニメか映画やればいいよ。
←To Be Continued
この画像をニュースで見て笑ってしまった。
いい顔で描かれてるやん!
え!?これってさー
4匹の戦隊の鷹の真ん中で、鷹になろうと変形者がプレイされた場じゃないの?
「首相、しっかりしなさい!」
でアニメか映画やればいいよ。
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やはり戦隊の鷹を退治するには英雄の力が必要
2011年6月2日 TCG全般 コメント (5)
みなさん乙カレン様です、マンダムです
青白石鍛冶がトップメタなのは変わらずですが、それに次いで緑白石鍛冶、そして赤単ヘイトレッドが出てきてるみたいですね。今のスタンダードは装備品を使うか壊すかの環境だと思う。しかし最近は、石鍛冶デッキもメインから茶破壊を積んでたりで両方やってくるけど。
青白、緑白石鍛冶と赤単ヘイトレッド対策には「電弧の痕跡」がいいと思う。
鷹、石鍛冶、鳥、コブラ、悪鬼、魂喰いとタフネス1~2ばっかり。ヴァラクートには有効ではないけどそこまで数がいないし電弧は4積みしていい火力。そして、急に調子乗り出した「ミラディンの十字軍」も電弧ならサクっと焼いてあげることができる。
祭殿も青白石鍛冶に強いけど、メインから茶破壊が積まれ出してるなら外していい。今の石鍛冶デッキの構成を見てると、コーの火歩きが入ってくるのは結局サイド後なので、こちらもサイドに用意してある四肢切断で充分対処できそう。心配なら祭殿をメインに採用してもいいと思うけど、「神への捧げ物」を積まれてるとゲインされたりで面倒。ケアしながら動くと展開できないしカウンター載らないしで強さを発揮できないかな。
そして環境にパワー1以下が多いので、やはり「オキシド峠の英雄」は3枚くらいは採用したい。いや、思い切って4でもいいのかも。
日本選手権予選とかの石鍛冶デッキが特に多そうな環境なら、上記の理由から赤単ゴブリンがいいんじゃなかろうか。もちろんメイン電弧4、蛮人3、英雄3のスペースあれば4で!
赤色が好きってのがあるからなんですが、今、赤単ゴブリンを使うのをオススメ致します。あとはヴァラクートもいいと思う。緑白石鍛冶とかボコボコにできそう。
←To Be Continued
青白石鍛冶がトップメタなのは変わらずですが、それに次いで緑白石鍛冶、そして赤単ヘイトレッドが出てきてるみたいですね。今のスタンダードは装備品を使うか壊すかの環境だと思う。しかし最近は、石鍛冶デッキもメインから茶破壊を積んでたりで両方やってくるけど。
青白、緑白石鍛冶と赤単ヘイトレッド対策には「電弧の痕跡」がいいと思う。
鷹、石鍛冶、鳥、コブラ、悪鬼、魂喰いとタフネス1~2ばっかり。ヴァラクートには有効ではないけどそこまで数がいないし電弧は4積みしていい火力。そして、急に調子乗り出した「ミラディンの十字軍」も電弧ならサクっと焼いてあげることができる。
祭殿も青白石鍛冶に強いけど、メインから茶破壊が積まれ出してるなら外していい。今の石鍛冶デッキの構成を見てると、コーの火歩きが入ってくるのは結局サイド後なので、こちらもサイドに用意してある四肢切断で充分対処できそう。心配なら祭殿をメインに採用してもいいと思うけど、「神への捧げ物」を積まれてるとゲインされたりで面倒。ケアしながら動くと展開できないしカウンター載らないしで強さを発揮できないかな。
そして環境にパワー1以下が多いので、やはり「オキシド峠の英雄」は3枚くらいは採用したい。いや、思い切って4でもいいのかも。
日本選手権予選とかの石鍛冶デッキが特に多そうな環境なら、上記の理由から赤単ゴブリンがいいんじゃなかろうか。もちろんメイン電弧4、蛮人3、英雄3のスペースあれば4で!
赤色が好きってのがあるからなんですが、今、赤単ゴブリンを使うのをオススメ致します。あとはヴァラクートもいいと思う。緑白石鍛冶とかボコボコにできそう。
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みなさん乙カレン様です、マンダムです
なんかねーアムロみたいな気持ちで毎日をお送りしている。
戦いたくないけど自分が行かなきゃダメなんだ!みたいな。
そんな主人公タイプとは程遠いけど……
とりあえずですね黒木メイサがキレイすぎるッ!
あの目とおでこ回りが好き。これをわかってくれる人いるのか?
「幸せになろうよ」ってドラマなんだが内容は普通。
黒木メイサ出てなかったら観てないレベル。
しかし結婚テーマにしてるだけあって、結婚に憧れるしメイサたんみたいな彼女欲しい!
いや、メイサたんみたいとか欲張りすぎた。柳原加奈子とかベロリンガとかでも全然いい。
とにかく癒しが欲しいッ!!
そんなベロリンガちゃん達との決起会R2は明日にでも書こうかな。
アマゾネス決起会「朝と夜とおっぱいの物語R2」ご期待ください…
あと、前回の白米シナジーの日記にたくさんのコメントありがとうございます。
コメントには改めて返信致します!
まずは、つかもっちゃんの炊き込みご飯をやってみた。
これからも、みなさんから頂いたコメントのシナジーを実施していく予定!
「メイサたんのおでこにあふゥゥゥゥゥ~~したい」
←To Be Continued
なんかねーアムロみたいな気持ちで毎日をお送りしている。
戦いたくないけど自分が行かなきゃダメなんだ!みたいな。
そんな主人公タイプとは程遠いけど……
とりあえずですね黒木メイサがキレイすぎるッ!
あの目とおでこ回りが好き。これをわかってくれる人いるのか?
「幸せになろうよ」ってドラマなんだが内容は普通。
黒木メイサ出てなかったら観てないレベル。
しかし結婚テーマにしてるだけあって、結婚に憧れるしメイサたんみたいな彼女欲しい!
いや、メイサたんみたいとか欲張りすぎた。柳原加奈子とかベロリンガとかでも全然いい。
とにかく癒しが欲しいッ!!
そんなベロリンガちゃん達との決起会R2は明日にでも書こうかな。
アマゾネス決起会「朝と夜とおっぱいの物語R2」ご期待ください…
あと、前回の白米シナジーの日記にたくさんのコメントありがとうございます。
コメントには改めて返信致します!
まずは、つかもっちゃんの炊き込みご飯をやってみた。
これからも、みなさんから頂いたコメントのシナジーを実施していく予定!
「メイサたんのおでこにあふゥゥゥゥゥ~~したい」
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日本選手権予選IN板橋突破~4マナ、パワー4、速攻生物の系譜~
2011年5月24日 TCG全般 コメント (14)
みなさん乙カレン様です、マンダムです
板橋の日本選手権予選に突撃してきました。さっそくレポートをお送りする。
——かつて環境には
神より産みおとされしゴブリンと呼ばれる部族が在った
古の聖者がその種族を操り
焔の英雄を疾走させる伝説は伝承の詩となったが
今や…その英雄の行方は…杳として知れぬまま……
「構築すること幾星霜 果てしなきクソデッキの旅路
今は 『聖戦のミラディン』 装備品の歴史をしっかりと見ておきなさい」
日本選手権予選、一週間前。新たなるファイレクシア発売後のスタンダード環境。俺は石鍛冶からサーチされる装備品の数々をぶち壊してやろうと考え、メインから「躁の蛮人」を採用できる赤系のデッキを考えていた。
まず新たなるファイレクシア発売後すぐのPWCでは、ファイレクシアマナに目を付け「死の影」「焼身の魂喰い」を投げ飛ばすデッキを構築。これはまさしくクソデッキであった。死の影が弱すぎる。初手にあるとマリガンしてるのと変わらない。その翌日のPWCでは、赤t「内にいる獣」デッキ。もちろん躁の蛮人と獣の茶破壊8枚体制であり、装備品など場には残らないと思って頂こう!の精神である。しかし、3/3獣が殴るのに思ったより邪魔であり構築ミスが随所に見られ、前日に引き続きまたしてもクソデッキを産み落としてしまったのである。
二日連続でクソデッキを産み落としてしまったが収穫はあった。この大装備品時代、メインから躁の蛮人を積むべきであると!アーティファクトを使わないデッキに対してはただの2/2生物だが、現状そんなデッキはヴァラクートぐらいではないだろうか、サイドから転倒の磁石くらいか。石鍛冶デッキはもちろんのこと、欠片デッキも呪文滑りやらが採用されているし、赤系のデッキも赤白剣から赤祭殿と採用されている。ならばこそのメイン蛮人採用は開拓者の精神だ。
開拓者の精神、それは精神の成長。キノコの中でも特にグロテスクな「しいたけ」は嫌いな人も多い食材だが、初めてしいたけを食べた人間に僕は敬意を表するッ!あんな、もしゃーっとしてる物を食べようと思うことがすごい。そんな、食の開拓は人間の素晴らしい功績であり、食べる事が好きな人は美味しいラーメン屋や隠れた食材の組み合わせの探求に心躍るのであろう。
我々、MTGプレイヤーもカードが大好きだ。誰もが思いつかないコンボや、メタゲームの隙を突いた構築を考えたりと、それぞれが開拓者であり、ビリーヴァーでドリーマーだ。俺も開拓者の一人で重度のドリーマー。栄光の結果を求め、メイン躁の蛮人積みの決意は固くなる。ここで、もう一度言おう!開拓者の精神、それは精神の成長。クソデッキを産み出してきた過去を乗り越え俺は今成長するッ!!
そして出来上がったビリーヴァーでドリーマーなデッキがこちらだ。ご覧頂こう。
「ゴリアテの英雄やすす」
15《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4《燃えさし運び/Ember Hauler》
3《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
4《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
3《躁の蛮人/Manic Vandal》
2《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
2《槌のコス/Koth of the Hammer》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
3《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》
サイドボード
4《反逆の印/Mark of Mutiny》
3《四肢切断/Dismember》
2《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
2《電弧の痕跡/Arc Trail》
1《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
1《躁の蛮人/Manic Vandal》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
そうなのだ、赤単ゴブリンである。今の環境ならこの選択が一番だと思ったのだが、もちろん理由が存在する。東京近郊の大会のデッキレシピを見て頂ければ気付くのだが、ヴァラクートの数が極端に減っていて、それに伴い石鍛冶を使うデッキが増えている。と言うことはもちろんミラーマッチが多発する。公式ページで解説されていたが、ミラーマッチの為に有効でない「審判の日」がメインから外され、さらにサイドからも減少、そして0枚のレシピも多数見かける。さらにビートデッキのガンである「ギデオン・ジュラ」も減少。
これは追い風が吹いてる、吹き荒れている!全体除去がない装備品環境では、横に並べるデッキでかつ、躁の蛮人をメインから採用できるデッキがソリューションではないのか?横に並べて蛮人積めるデッキと言えば、ボロスか赤単ゴブリンか赤黒吸血鬼。装備品対策は入念にされるであろうから、それを使うボロスはなし。赤黒吸血鬼も横に並べるがそこまで爆発力がないように思う。消去法になっちまったが、これはもうゴブリンしかないッ!
メイン躁の蛮人の弊害はパンチ力不足。だが、これを解決できる生物を我々は知っているッ!そいつの名は、ミラディンの赤い英雄こと「オキシド峠の英雄」。4マナにしてパワー4と速攻を持つ脅威のスペック。この4マナ、パワー4速攻生物、どこかで聞いたことはないか?
みなさんの脳裏をよぎるのは、エルドラージ覚醒の「復讐蔦」だろうか。一昔前のスタンダードでは、新ジェイスやラスの返しに疾走したりと強力生物であった復讐蔦。ビートダウンのデッキを支える、殺意の塊であり魂である。この殺意の塊で魂は、復讐蔦よりも、もっと以前から燃え続け受け継がれている。
時は遡りギルドパクト。ここで登場した緑と赤のハイブリッド生物「巨大ヒヨケムシ」。速攻、トランプルを持ち、全体除去後の無人の荒野を駆けるその姿は正に殺意の塊であり魂。ビートダウンとはまさにこうだ!と体現している生物であった。復讐蔦も巨大ヒヨケムシも好きであった自分は殴るのが大好きなのだろう。
受け継がれるモノ…受け継がれざるモノ……
御分かり頂けただろうか?レベルを上げて物理で殴れとでも言うのだろうか。4マナ、パワー4速攻にはビートの魂が込められていることが分かる。まさに伝統の系譜であるッ!伝統を重んじるのは代々騎士と相場が決まっているが、「オキシド峠の英雄」のタイプは騎士。この合致はまさに神の啓示ではないかッ!魂を揺さぶる伝統の系譜、そして現代に降り立った殺意の塊である赤英雄。
英雄の喊声と同時に俺自身も喊声をあげさせて頂こう……
ああ鷹よ、ああ石鍛冶よ。
お前らのブロック行為など…
『無駄!無駄ッ!!』と。
ここからは対戦報告をしながら、デッキ解説も交えていこうと思う。
参加者261名によるスイスドロー8回戦。俺の喊声は英雄と共に!
1戦目 青白黒石鍛冶 テイクオフさん
1:先達、奇襲隊と攻め立て赤祭殿設置。そのまま殴り焼き勝ち
2:先達から殴り始めるが失脚を喰らうも、後続バシバシ展開して最後は英雄で勝ち。
○○ 1-0
赤祭殿がとにかく強力。少し大げさかも知れないが分かりやすく言うと、あなたが赤の呪文をプレイするたび対象に1点ダメージって書いてあるようなもの。カウンター5、6個などすぐに溜まる。
2戦目 緑単エルフドラージ
1:相手マリガン。先達、奇襲隊、英雄で勝ち
2:内にいる獣をすっかり忘れてしまっていて、酋長が除去され戦闘で不利になる。その次のターンでサイドインした緑黒剣を引き装備するも、酸の巣の蜘蛛で剣を割られタフネス5が越えれず負け
3:ゴブリン並べてビートするもベイロスでゲインされて13。そこからマスティコア出して、ベイロスは反逆の印で奪って相手のライフは6。壁やエルフ並べられるも最後は焼ききって勝ち
○×○ 2-0
3戦目 青赤昇天(双子は未確認)
1:こちらマリガンするも次の6枚がブンできる形で、一気に押し切って勝ち
2:相手がダブマリ。丁寧にゴブリンを焼かれるがコス、英雄で勝ち
○○ 3-0
欠片の双子デッキかどうかは最後まで分からなかったが、欠片には赤単でも結構戦えると思う。サイドから四肢切断があるし、相手の呪文滑りは蛮人で叩き割れる。もし欠片が増えるようなら、新しく出た「攻撃的な行動」をサイドに積めば若干は改善されると思う。
4戦目 赤単祭殿
1:こちらマリガン。相手の生物を焼き出てくる祭殿は蛮人で叩き割る。そこからゴブリンを並べてコス追加で殴り勝ち。
2:こちらマリガン。お互い生物を焼き、祭殿も互いの蛮人が叩き割る。そこから生物で押し始めるも相手は本体火力モード。こちらは山が3枚と赤白フェッチが1枚。酋長を出すか、フェッチを使用して英雄を走らせるか考えるも、ライフ5も4も変わらないと思い(稲妻+噴出ならどっちみち負け)相手の手札が1枚だったのでダメージ優先で英雄プラン。相手に噴出引かれて噴出×2で負け。相手の土地が4つだったので、山引かれたら噴出キッカーで負けなので、ライフ5と4は全然違う。下手くそすぎた。
3:相手マリガン。先達、燃えさし運びと展開し、相手の祭殿は蛮人で粉々。そこから燃えさし運びを2連打して都合3体が並ぶ。さすがに無視できないので火力が本体じゃなく燃えさし運びに。これでだいぶ余裕が生まれあとは殴り勝ち
○×○ 4-0
5戦目 緑単エルドラージ MOCKYさん
1:こちらマリガン。先達から殴り始め祭殿設置。相手は緑壁と銀壁を展開。先達で緑タイタンと内にいる獣は確認している。返しに蛮人プレイするも、冷静に銀壁に獣撃たれて祭殿が自爆。相手のライフが7で残ってしまってタイタンまで繋がり負け。銀壁出されて次のターンに緑タイタンが出てくるので焦って蛮人プレイしてしまったが、2、3ターン先を考えれば、タイタンの返しにゴブリンで殴り祭殿本体プランならもう少し変わってると思う。獣は見えてたので考えればなんとかできそうだった。下手すぎた。
2:ゴブリン並べて英雄で疾走ッ!4キル。
3:緑頂点からベイロスでライフ18にされるも、壊滅的な召喚+奇襲隊で23点叩き込んで勝ち
×○○ 5-0
6戦目 青白石鍛冶
1:こちらマリガン。石鍛冶から赤白剣サーチされ、焼けずにいたら殴打頭蓋出されて蛮人で粉砕するも、先程サーチされた赤白剣が止めれずにゲインされ放題で負け。
2:先達、燃えさし、ゴブリンロード、コス、英雄で勝ち
3:先達スタートも失脚などでいなされるが、設置してある赤祭殿が着々と成長する。殴れなくなってしまう場に殴打頭蓋が着地。殴られると負けるが、相手のライフは16で祭殿の上には8個のカウンター。まずは稲妻が通り13、カウンターは9。そしてもう一発稲妻、だがこれはマナリーク。カウンターは10。相手はフルタップ。蛮人で殴打頭蓋を叩き割り、返しに祭殿がリリースして勝ち。
×○○ 6-0
終わってからA24さんにも言われたが、殴打頭蓋を出される前のターンに土地を出して置けば、もっと安全にいけた。持ってた土地はぐらつく峰で、現状殴れない場なのに無駄に温存してしまった。マナリークをケアできるように6枚目の土地は出すべき。
7戦目 青白石鍛冶
6-0できたのでほぼ予選は通過できそう。なのでIDはせずに8-0を目指す。相手の方からも「やる気マンマンですよねェェェ~?」って言われるし、IDしましょうって言われなかったし。殺意の魂を感じ取られたか…
1:相手ダブマリ。こちらは後攻で土地5に先達、酋長キープ。後攻やし生物か火力引くでしょ、それに先達スタートとか考えてたらこれが甘かった。何も引かずに相手に盛り返され負け。相手がマリガンしたしマリガン必要やったかな…こういうときはみなさんマリガンしますか?
2:ゴブリン並べて殴り倒す。悪斬出てくるも四肢切断で叩き落とし英雄着地で勝ち
3:相手の展開は2ターン目鷹、3ターン目鷹。こちらはトゲ撃ちがいてハンドには赤白剣。相手がフルタップなので出せばいいのに、変に考えすぎて何故か電弧で鷹を焼くプレイング。そのまま、赤白剣を出すタイミングを失くし、糾弾やギデオンされ出したときにはすでに場は圧倒的に不利。もちろんクソなプレイングしたので負け。本日一番ひどかったミス。勝ちに近づけたのに自ら遠ざかってしまった。俺は勝ちへ対する照れ屋か!下手ってレベルじゃねーーぞ。
×○× 6-1
8戦目 青白石鍛冶 あっきー
1:普通に展開されて負け
2:一度殴り忘れるミスをして勝てそうだったのに負け。さすがに考えなさすぎ。せっかく、あっきーが俺とやりたいって言ってくれたのに、つまらないゲームにしてしまって申し訳ない。もっと修行して上手くなります。
×× 6-2
青白黒石鍛冶 ○○
緑単エルフドラージ ○×○
青赤昇天 ○○
赤単バーン ○×○
緑単エルドラージ ×○○
青白石鍛冶 ×○○
青白石鍛冶 ×○×
青白石鍛冶 ××
6-0から2連敗してしまいましたが、13位で無事に予選通過。課題である、石鍛冶デッキとは結構戦える手ごたえは感じた。何より、メインで全除去は積まれてないと吹っ切り全展開できるのが精神的に楽。8戦やって審判の日を撃たれたのは7戦目のサイド後のみだったし。紅蓮地獄なども、ほとんど積んでるデッキがいないので、横に並べる戦略は正解だったか。
対策はされるであろうが次はこんな構成で出る。
15《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
3《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4《燃えさし運び/Ember Hauler》
4《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
3《躁の蛮人/Manic Vandal》
3《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
2《槌のコス/Koth of the Hammer》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》
2マナ域は燃えさし運びと祭殿があり、なるべくは祭殿から設置する。そうなると2マナ域が渋滞しているので戦煽りを全て解雇。祭殿を生かす為に軽い生物を増やしたいので奇襲隊を3枚。そして祭殿は初手に欲しいので4枚。最後に伝統の系譜の生物、オキシド英雄を3枚に。
サイドボードは結構弱かったのでもう少し考える必要があるし、IN、OUTが満足に出来てないと感じたので、そこも色々な人に意見を聞いて修行しないとダメ。
燃えさし運びを貸してくれたブラマス、祭殿を勧めてくれたすなしょー、クソデッキに付き合ってくれたダルさん、挙げ出すとキリがないほど色々な人にお世話になった。ありがとうございます。本戦までに少しでも上手くなろう……
「…ちゃん…ねえ…お婆ちゃん…お婆ちゃんったらぁ!」
「どうしたの?それからお話どうなったの?」
「おお…そうだったねえ、ごめんよ」
「その後、赤英雄様が鷹、石鍛冶をやっつけたんだよね?ね?」
「さて、どうだったかねえ…昔のスタンダードだからもう忘れちゃったねえ…」
「えー、そんなのずるいよぉ」
…そう言って微笑んだ祖母の瞳(め)は とても赤い色をしていた
…その時の事は今でも印象深く覚えている
…私は信じているのだ
4マナ、パワー4、速攻伝統の系譜は途絶えていないのだと…
←To Be Continued
板橋の日本選手権予選に突撃してきました。さっそくレポートをお送りする。
——かつて環境には
神より産みおとされしゴブリンと呼ばれる部族が在った
古の聖者がその種族を操り
焔の英雄を疾走させる伝説は伝承の詩となったが
今や…その英雄の行方は…杳として知れぬまま……
「構築すること幾星霜 果てしなきクソデッキの旅路
今は 『聖戦のミラディン』 装備品の歴史をしっかりと見ておきなさい」
日本選手権予選、一週間前。新たなるファイレクシア発売後のスタンダード環境。俺は石鍛冶からサーチされる装備品の数々をぶち壊してやろうと考え、メインから「躁の蛮人」を採用できる赤系のデッキを考えていた。
まず新たなるファイレクシア発売後すぐのPWCでは、ファイレクシアマナに目を付け「死の影」「焼身の魂喰い」を投げ飛ばすデッキを構築。これはまさしくクソデッキであった。死の影が弱すぎる。初手にあるとマリガンしてるのと変わらない。その翌日のPWCでは、赤t「内にいる獣」デッキ。もちろん躁の蛮人と獣の茶破壊8枚体制であり、装備品など場には残らないと思って頂こう!の精神である。しかし、3/3獣が殴るのに思ったより邪魔であり構築ミスが随所に見られ、前日に引き続きまたしてもクソデッキを産み落としてしまったのである。
二日連続でクソデッキを産み落としてしまったが収穫はあった。この大装備品時代、メインから躁の蛮人を積むべきであると!アーティファクトを使わないデッキに対してはただの2/2生物だが、現状そんなデッキはヴァラクートぐらいではないだろうか、サイドから転倒の磁石くらいか。石鍛冶デッキはもちろんのこと、欠片デッキも呪文滑りやらが採用されているし、赤系のデッキも赤白剣から赤祭殿と採用されている。ならばこそのメイン蛮人採用は開拓者の精神だ。
開拓者の精神、それは精神の成長。キノコの中でも特にグロテスクな「しいたけ」は嫌いな人も多い食材だが、初めてしいたけを食べた人間に僕は敬意を表するッ!あんな、もしゃーっとしてる物を食べようと思うことがすごい。そんな、食の開拓は人間の素晴らしい功績であり、食べる事が好きな人は美味しいラーメン屋や隠れた食材の組み合わせの探求に心躍るのであろう。
我々、MTGプレイヤーもカードが大好きだ。誰もが思いつかないコンボや、メタゲームの隙を突いた構築を考えたりと、それぞれが開拓者であり、ビリーヴァーでドリーマーだ。俺も開拓者の一人で重度のドリーマー。栄光の結果を求め、メイン躁の蛮人積みの決意は固くなる。ここで、もう一度言おう!開拓者の精神、それは精神の成長。クソデッキを産み出してきた過去を乗り越え俺は今成長するッ!!
そして出来上がったビリーヴァーでドリーマーなデッキがこちらだ。ご覧頂こう。
「ゴリアテの英雄やすす」
15《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4《燃えさし運び/Ember Hauler》
3《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
4《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
3《躁の蛮人/Manic Vandal》
2《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
2《槌のコス/Koth of the Hammer》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
3《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》
サイドボード
4《反逆の印/Mark of Mutiny》
3《四肢切断/Dismember》
2《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
2《電弧の痕跡/Arc Trail》
1《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
1《躁の蛮人/Manic Vandal》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
そうなのだ、赤単ゴブリンである。今の環境ならこの選択が一番だと思ったのだが、もちろん理由が存在する。東京近郊の大会のデッキレシピを見て頂ければ気付くのだが、ヴァラクートの数が極端に減っていて、それに伴い石鍛冶を使うデッキが増えている。と言うことはもちろんミラーマッチが多発する。公式ページで解説されていたが、ミラーマッチの為に有効でない「審判の日」がメインから外され、さらにサイドからも減少、そして0枚のレシピも多数見かける。さらにビートデッキのガンである「ギデオン・ジュラ」も減少。
これは追い風が吹いてる、吹き荒れている!全体除去がない装備品環境では、横に並べるデッキでかつ、躁の蛮人をメインから採用できるデッキがソリューションではないのか?横に並べて蛮人積めるデッキと言えば、ボロスか赤単ゴブリンか赤黒吸血鬼。装備品対策は入念にされるであろうから、それを使うボロスはなし。赤黒吸血鬼も横に並べるがそこまで爆発力がないように思う。消去法になっちまったが、これはもうゴブリンしかないッ!
メイン躁の蛮人の弊害はパンチ力不足。だが、これを解決できる生物を我々は知っているッ!そいつの名は、ミラディンの赤い英雄こと「オキシド峠の英雄」。4マナにしてパワー4と速攻を持つ脅威のスペック。この4マナ、パワー4速攻生物、どこかで聞いたことはないか?
みなさんの脳裏をよぎるのは、エルドラージ覚醒の「復讐蔦」だろうか。一昔前のスタンダードでは、新ジェイスやラスの返しに疾走したりと強力生物であった復讐蔦。ビートダウンのデッキを支える、殺意の塊であり魂である。この殺意の塊で魂は、復讐蔦よりも、もっと以前から燃え続け受け継がれている。
時は遡りギルドパクト。ここで登場した緑と赤のハイブリッド生物「巨大ヒヨケムシ」。速攻、トランプルを持ち、全体除去後の無人の荒野を駆けるその姿は正に殺意の塊であり魂。ビートダウンとはまさにこうだ!と体現している生物であった。復讐蔦も巨大ヒヨケムシも好きであった自分は殴るのが大好きなのだろう。
受け継がれるモノ…受け継がれざるモノ……
御分かり頂けただろうか?レベルを上げて物理で殴れとでも言うのだろうか。4マナ、パワー4速攻にはビートの魂が込められていることが分かる。まさに伝統の系譜であるッ!伝統を重んじるのは代々騎士と相場が決まっているが、「オキシド峠の英雄」のタイプは騎士。この合致はまさに神の啓示ではないかッ!魂を揺さぶる伝統の系譜、そして現代に降り立った殺意の塊である赤英雄。
英雄の喊声と同時に俺自身も喊声をあげさせて頂こう……
ああ鷹よ、ああ石鍛冶よ。
お前らのブロック行為など…
『無駄!無駄ッ!!』と。
ここからは対戦報告をしながら、デッキ解説も交えていこうと思う。
参加者261名によるスイスドロー8回戦。俺の喊声は英雄と共に!
1戦目 青白黒石鍛冶 テイクオフさん
1:先達、奇襲隊と攻め立て赤祭殿設置。そのまま殴り焼き勝ち
2:先達から殴り始めるが失脚を喰らうも、後続バシバシ展開して最後は英雄で勝ち。
○○ 1-0
赤祭殿がとにかく強力。少し大げさかも知れないが分かりやすく言うと、あなたが赤の呪文をプレイするたび対象に1点ダメージって書いてあるようなもの。カウンター5、6個などすぐに溜まる。
2戦目 緑単エルフドラージ
1:相手マリガン。先達、奇襲隊、英雄で勝ち
2:内にいる獣をすっかり忘れてしまっていて、酋長が除去され戦闘で不利になる。その次のターンでサイドインした緑黒剣を引き装備するも、酸の巣の蜘蛛で剣を割られタフネス5が越えれず負け
3:ゴブリン並べてビートするもベイロスでゲインされて13。そこからマスティコア出して、ベイロスは反逆の印で奪って相手のライフは6。壁やエルフ並べられるも最後は焼ききって勝ち
○×○ 2-0
3戦目 青赤昇天(双子は未確認)
1:こちらマリガンするも次の6枚がブンできる形で、一気に押し切って勝ち
2:相手がダブマリ。丁寧にゴブリンを焼かれるがコス、英雄で勝ち
○○ 3-0
欠片の双子デッキかどうかは最後まで分からなかったが、欠片には赤単でも結構戦えると思う。サイドから四肢切断があるし、相手の呪文滑りは蛮人で叩き割れる。もし欠片が増えるようなら、新しく出た「攻撃的な行動」をサイドに積めば若干は改善されると思う。
4戦目 赤単祭殿
1:こちらマリガン。相手の生物を焼き出てくる祭殿は蛮人で叩き割る。そこからゴブリンを並べてコス追加で殴り勝ち。
2:こちらマリガン。お互い生物を焼き、祭殿も互いの蛮人が叩き割る。そこから生物で押し始めるも相手は本体火力モード。こちらは山が3枚と赤白フェッチが1枚。酋長を出すか、フェッチを使用して英雄を走らせるか考えるも、ライフ5も4も変わらないと思い(稲妻+噴出ならどっちみち負け)相手の手札が1枚だったのでダメージ優先で英雄プラン。相手に噴出引かれて噴出×2で負け。相手の土地が4つだったので、山引かれたら噴出キッカーで負けなので、ライフ5と4は全然違う。下手くそすぎた。
3:相手マリガン。先達、燃えさし運びと展開し、相手の祭殿は蛮人で粉々。そこから燃えさし運びを2連打して都合3体が並ぶ。さすがに無視できないので火力が本体じゃなく燃えさし運びに。これでだいぶ余裕が生まれあとは殴り勝ち
○×○ 4-0
5戦目 緑単エルドラージ MOCKYさん
1:こちらマリガン。先達から殴り始め祭殿設置。相手は緑壁と銀壁を展開。先達で緑タイタンと内にいる獣は確認している。返しに蛮人プレイするも、冷静に銀壁に獣撃たれて祭殿が自爆。相手のライフが7で残ってしまってタイタンまで繋がり負け。銀壁出されて次のターンに緑タイタンが出てくるので焦って蛮人プレイしてしまったが、2、3ターン先を考えれば、タイタンの返しにゴブリンで殴り祭殿本体プランならもう少し変わってると思う。獣は見えてたので考えればなんとかできそうだった。下手すぎた。
2:ゴブリン並べて英雄で疾走ッ!4キル。
3:緑頂点からベイロスでライフ18にされるも、壊滅的な召喚+奇襲隊で23点叩き込んで勝ち
×○○ 5-0
6戦目 青白石鍛冶
1:こちらマリガン。石鍛冶から赤白剣サーチされ、焼けずにいたら殴打頭蓋出されて蛮人で粉砕するも、先程サーチされた赤白剣が止めれずにゲインされ放題で負け。
2:先達、燃えさし、ゴブリンロード、コス、英雄で勝ち
3:先達スタートも失脚などでいなされるが、設置してある赤祭殿が着々と成長する。殴れなくなってしまう場に殴打頭蓋が着地。殴られると負けるが、相手のライフは16で祭殿の上には8個のカウンター。まずは稲妻が通り13、カウンターは9。そしてもう一発稲妻、だがこれはマナリーク。カウンターは10。相手はフルタップ。蛮人で殴打頭蓋を叩き割り、返しに祭殿がリリースして勝ち。
×○○ 6-0
終わってからA24さんにも言われたが、殴打頭蓋を出される前のターンに土地を出して置けば、もっと安全にいけた。持ってた土地はぐらつく峰で、現状殴れない場なのに無駄に温存してしまった。マナリークをケアできるように6枚目の土地は出すべき。
7戦目 青白石鍛冶
6-0できたのでほぼ予選は通過できそう。なのでIDはせずに8-0を目指す。相手の方からも「やる気マンマンですよねェェェ~?」って言われるし、IDしましょうって言われなかったし。殺意の魂を感じ取られたか…
1:相手ダブマリ。こちらは後攻で土地5に先達、酋長キープ。後攻やし生物か火力引くでしょ、それに先達スタートとか考えてたらこれが甘かった。何も引かずに相手に盛り返され負け。相手がマリガンしたしマリガン必要やったかな…こういうときはみなさんマリガンしますか?
2:ゴブリン並べて殴り倒す。悪斬出てくるも四肢切断で叩き落とし英雄着地で勝ち
3:相手の展開は2ターン目鷹、3ターン目鷹。こちらはトゲ撃ちがいてハンドには赤白剣。相手がフルタップなので出せばいいのに、変に考えすぎて何故か電弧で鷹を焼くプレイング。そのまま、赤白剣を出すタイミングを失くし、糾弾やギデオンされ出したときにはすでに場は圧倒的に不利。もちろんクソなプレイングしたので負け。本日一番ひどかったミス。勝ちに近づけたのに自ら遠ざかってしまった。俺は勝ちへ対する照れ屋か!下手ってレベルじゃねーーぞ。
×○× 6-1
8戦目 青白石鍛冶 あっきー
1:普通に展開されて負け
2:一度殴り忘れるミスをして勝てそうだったのに負け。さすがに考えなさすぎ。せっかく、あっきーが俺とやりたいって言ってくれたのに、つまらないゲームにしてしまって申し訳ない。もっと修行して上手くなります。
×× 6-2
青白黒石鍛冶 ○○
緑単エルフドラージ ○×○
青赤昇天 ○○
赤単バーン ○×○
緑単エルドラージ ×○○
青白石鍛冶 ×○○
青白石鍛冶 ×○×
青白石鍛冶 ××
6-0から2連敗してしまいましたが、13位で無事に予選通過。課題である、石鍛冶デッキとは結構戦える手ごたえは感じた。何より、メインで全除去は積まれてないと吹っ切り全展開できるのが精神的に楽。8戦やって審判の日を撃たれたのは7戦目のサイド後のみだったし。紅蓮地獄なども、ほとんど積んでるデッキがいないので、横に並べる戦略は正解だったか。
対策はされるであろうが次はこんな構成で出る。
15《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
3《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4《燃えさし運び/Ember Hauler》
4《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
3《躁の蛮人/Manic Vandal》
3《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
2《槌のコス/Koth of the Hammer》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》
2マナ域は燃えさし運びと祭殿があり、なるべくは祭殿から設置する。そうなると2マナ域が渋滞しているので戦煽りを全て解雇。祭殿を生かす為に軽い生物を増やしたいので奇襲隊を3枚。そして祭殿は初手に欲しいので4枚。最後に伝統の系譜の生物、オキシド英雄を3枚に。
サイドボードは結構弱かったのでもう少し考える必要があるし、IN、OUTが満足に出来てないと感じたので、そこも色々な人に意見を聞いて修行しないとダメ。
燃えさし運びを貸してくれたブラマス、祭殿を勧めてくれたすなしょー、クソデッキに付き合ってくれたダルさん、挙げ出すとキリがないほど色々な人にお世話になった。ありがとうございます。本戦までに少しでも上手くなろう……
「…ちゃん…ねえ…お婆ちゃん…お婆ちゃんったらぁ!」
「どうしたの?それからお話どうなったの?」
「おお…そうだったねえ、ごめんよ」
「その後、赤英雄様が鷹、石鍛冶をやっつけたんだよね?ね?」
「さて、どうだったかねえ…昔のスタンダードだからもう忘れちゃったねえ…」
「えー、そんなのずるいよぉ」
…そう言って微笑んだ祖母の瞳(め)は とても赤い色をしていた
…その時の事は今でも印象深く覚えている
…私は信じているのだ
4マナ、パワー4、速攻伝統の系譜は途絶えていないのだと…
←To Be Continued
みなさん乙カレン様です、マンダムです。
予選抜けれたー
かなり下手くそなことしてしまいましたが。
詳しくは週明けに‥
予選抜けれたー
かなり下手くそなことしてしまいましたが。
詳しくは週明けに‥
みなさん乙カレン様です、マンダムです
明日の板橋の会場でどなたか復讐蔦を4枚貸していただけないでしょうか?
よろしくお願いします
明日の板橋の会場でどなたか復讐蔦を4枚貸していただけないでしょうか?
よろしくお願いします
みなさん乙カレン様です、マンダムです
クソデッキ…それは構築ミスにより、回す事さえ苦痛を感じる、文字通りの紙束である。そんなクソデッキで突貫してから一夜が明けた。「止まない雨はない」「明けない夜はない」誰が言ったか一度は聞いたことある名言だ。「クソデッキが勝てる大会はない」これも誰が言ったか名言だ。クソデッキでは無理なんだよ……
だが、もう俺の手にクソは握られていない!前日に、同じクソデッキ使用者であるダルさんとのデッキ構築。構築中の会話はクソだったが、デッキはまともだ。多分…
それがこいつだ見て頂きたい↓
「やすす・デッドマンズQ」
4 ゴブリンの先達
2 トゲ撃ちの古老
4 カルガの竜王
4 焼身の魂喰い
4 躁の蛮人
2 溶鉄鋼のドラゴン
4 稲妻
4 焼尽の猛火
2 槌のコス
1 饗宴と飢餓の剣
1 肉体と精神の剣
1 四肢切断
4 内なる獣
4 銅線の地溝
2 怒り狂う山峡
2 ぐらつく峰
1 根縛りの岩山
1 沸騰する小湖
4 乾燥台地
10 山
サイド
4 反逆の印
3 四肢切断
3 電弧の痕跡
3 ゴブリンの奇襲隊
2 壊滅的な召喚
赤単のガンであった、「コーの火歩き」「ファイレクシアの十字軍」。そして新しく出た脅威「戦争と平和の剣」のプロテクションに対処できる、「四肢切断」。こいつがあれば火歩きもグシャ!十字軍もグシャ!赤白剣装備されてもドジャ~~~~~ン!
数々の装備品、磁石、呪文滑りなどのアーティファクトが、メインから積まれてるので脅威の躁の蛮人4積み。アーティファクト壊す気マンマンですわ。さらに、新たなるファイレクシアで出た万能除去「内にいる獣」もメインから4積み。装備品は戦場にひとつも残らないと思って頂こう!
ただ「内にいる獣」をビートデッキで使えるかどうか?ここの構築を履き違えると第2のクソデッキとなることは明白ッ!まず、Ⅰ:カルガの竜王やドラゴンなどの飛行生物を採用することで3/3を無視する。Ⅱ:装備品でプロテクション緑を付けてブロックさせない。Ⅲ:4積みしている焼尽の猛火が腐らない。
そもそも、赤単に獣はどうなの?って意見が多数あると思うが試してみたかったし使いたかった。獣でジェイスとかドジャ~~ンってやってやりたいしな。それと、パーマネントを破壊できるから、欠片デッキにも一応は対処できる。
それではレポをお送りする
1戦目 赤黒投げ飛ばし
1:ハンデスされるもこちらのトップがことごとく強くて勝ち。トゲ撃ちに装備された緑黒剣が強すぎた。
2:相手がダブマリ。こちらは普通に生物展開して勝ち
○○
2戦目 赤単ゴブリン
1:赤白剣を躁の蛮人に装備される。獣で剣を除去するか攻撃してきた蛮人を除去するか。相手の場には燃えさし運び。こちらには古老しかいなかったが、剣はどうにでもできたと考えたのに何故か獣で剣を除去。蛮人、燃えさし、3/3と並んだ場を古老だけでは処理できず負け。
2:お互い生物を火力で除去する展開。だが相手が先に奇襲隊、召喚と決めてきて負け
××
3戦目 黒単 DUSK君
1:緑黒剣引けて1体はどうにかできたが、2体目の抹消者を獣か四肢切断できなくて負け。赤系は抹消者出てきたら負ける。
2:相手が土地詰まってるところを、剣を装備させた生物で殴り勝ち。剣のアタックを通したくて、獣を相手の生物に撃ってしまったが、土地詰まってるんだから土地に撃って良かった。獣を使うならこういう判断をできないとな。
3:またも相手の土地が止まる。そして、獣を今度は赤白剣に撃ってしまう。別に装備されてから対処すれば良かったし、火力をケアさせて動き辛くしてればいいのに。土地に撃たなかったので抹消者出てきて、どうにもできず負け。下手くそすぎた。
×○×
4戦目 黒単
1:ハンデスされるも、先達と竜王で殴って勝ち
2:4ターン目ドラゴン出して、相手がフルタップしてたのでライフ払って勝ち
○○
5戦目 白青黒ブレード
1:先達、魂喰いからペイ18ライフで勝ち
2:先達、竜王から火力連打で勝ち
○○
時間がきてしまったので3-2でドロップ。デッキはクソデッキではなかったと思う。ただ俺自身がクソでした。獣の使い方が下手すぎる。撃つ対象とタイミングをもうちょい考えれたら変わってるゲームがたくさん。
メイン、躁の蛮人は役立つし役立たないしな生物。2/2のサイズが弱く、4はさすがにやりすぎかなー初手に欲しくないから3で充分かも知れん。あとは焼身の魂喰いの性能。タフネス1が思ったより辛い。鷹と相打ちってのは使用を躊躇われるし、獣使うから3/3が出るので、それを考えた生物枠にしないと地上が止まってしまう。
生物枠は今考えているので、明日デッキレシピを書こうと思う
とにかくアーティファクトが憎い。装備品が憎い。だからこその獣と蛮人の8枚体性!野性味溢れるこの構成どやッ!以前、俺を振ったアマゾネスが「ワイルドな人がタイプなの。マンダム君はワイルドさと正反対の位置なんだよね♪」って言ってきたんだが、そんな彼女にこのデッキレシピを見せてあげたい。どやッ!ワイルドなデッキやろ?
今流行りの呪文滑りちゃんも、蛮人で叩き割ってあげたい。
必ず呪文滑りって決めた時は「直線」だッ!
今のオレは、何がなんでも「直線」でぶち割るのよッ!
そこの赤白剣を割ると見せかけて、呪文滑りッス。アヒャヒャヒャヒャハヒャヒャ!ヤーベェ!アハハハハハハ!
・・・対象、赤白剣。
呪文滑りって言ったよ?でも守るわけなーいじゃぁぁぁぁぁーんん!
気持ちは呪文滑りを直接ぶち割りたいんですが、やっぱりね、赤白剣のほうが脅威なんでね。さすがに剣を対象に取りますわ、滑らされるけど。
そして蛮人に向かって「2/2のバニラ」だなんて言えるヤツは、
もう、これで誰ひとりいねーからな…。
←To Be Continued
クソデッキ…それは構築ミスにより、回す事さえ苦痛を感じる、文字通りの紙束である。そんなクソデッキで突貫してから一夜が明けた。「止まない雨はない」「明けない夜はない」誰が言ったか一度は聞いたことある名言だ。「クソデッキが勝てる大会はない」これも誰が言ったか名言だ。クソデッキでは無理なんだよ……
だが、もう俺の手にクソは握られていない!前日に、同じクソデッキ使用者であるダルさんとのデッキ構築。構築中の会話はクソだったが、デッキはまともだ。多分…
それがこいつだ見て頂きたい↓
「やすす・デッドマンズQ」
4 ゴブリンの先達
2 トゲ撃ちの古老
4 カルガの竜王
4 焼身の魂喰い
4 躁の蛮人
2 溶鉄鋼のドラゴン
4 稲妻
4 焼尽の猛火
2 槌のコス
1 饗宴と飢餓の剣
1 肉体と精神の剣
1 四肢切断
4 内なる獣
4 銅線の地溝
2 怒り狂う山峡
2 ぐらつく峰
1 根縛りの岩山
1 沸騰する小湖
4 乾燥台地
10 山
サイド
4 反逆の印
3 四肢切断
3 電弧の痕跡
3 ゴブリンの奇襲隊
2 壊滅的な召喚
赤単のガンであった、「コーの火歩き」「ファイレクシアの十字軍」。そして新しく出た脅威「戦争と平和の剣」のプロテクションに対処できる、「四肢切断」。こいつがあれば火歩きもグシャ!十字軍もグシャ!赤白剣装備されてもドジャ~~~~~ン!
数々の装備品、磁石、呪文滑りなどのアーティファクトが、メインから積まれてるので脅威の躁の蛮人4積み。アーティファクト壊す気マンマンですわ。さらに、新たなるファイレクシアで出た万能除去「内にいる獣」もメインから4積み。装備品は戦場にひとつも残らないと思って頂こう!
ただ「内にいる獣」をビートデッキで使えるかどうか?ここの構築を履き違えると第2のクソデッキとなることは明白ッ!まず、Ⅰ:カルガの竜王やドラゴンなどの飛行生物を採用することで3/3を無視する。Ⅱ:装備品でプロテクション緑を付けてブロックさせない。Ⅲ:4積みしている焼尽の猛火が腐らない。
そもそも、赤単に獣はどうなの?って意見が多数あると思うが試してみたかったし使いたかった。獣でジェイスとかドジャ~~ンってやってやりたいしな。それと、パーマネントを破壊できるから、欠片デッキにも一応は対処できる。
それではレポをお送りする
1戦目 赤黒投げ飛ばし
1:ハンデスされるもこちらのトップがことごとく強くて勝ち。トゲ撃ちに装備された緑黒剣が強すぎた。
2:相手がダブマリ。こちらは普通に生物展開して勝ち
○○
2戦目 赤単ゴブリン
1:赤白剣を躁の蛮人に装備される。獣で剣を除去するか攻撃してきた蛮人を除去するか。相手の場には燃えさし運び。こちらには古老しかいなかったが、剣はどうにでもできたと考えたのに何故か獣で剣を除去。蛮人、燃えさし、3/3と並んだ場を古老だけでは処理できず負け。
2:お互い生物を火力で除去する展開。だが相手が先に奇襲隊、召喚と決めてきて負け
××
3戦目 黒単 DUSK君
1:緑黒剣引けて1体はどうにかできたが、2体目の抹消者を獣か四肢切断できなくて負け。赤系は抹消者出てきたら負ける。
2:相手が土地詰まってるところを、剣を装備させた生物で殴り勝ち。剣のアタックを通したくて、獣を相手の生物に撃ってしまったが、土地詰まってるんだから土地に撃って良かった。獣を使うならこういう判断をできないとな。
3:またも相手の土地が止まる。そして、獣を今度は赤白剣に撃ってしまう。別に装備されてから対処すれば良かったし、火力をケアさせて動き辛くしてればいいのに。土地に撃たなかったので抹消者出てきて、どうにもできず負け。下手くそすぎた。
×○×
4戦目 黒単
1:ハンデスされるも、先達と竜王で殴って勝ち
2:4ターン目ドラゴン出して、相手がフルタップしてたのでライフ払って勝ち
○○
5戦目 白青黒ブレード
1:先達、魂喰いからペイ18ライフで勝ち
2:先達、竜王から火力連打で勝ち
○○
時間がきてしまったので3-2でドロップ。デッキはクソデッキではなかったと思う。ただ俺自身がクソでした。獣の使い方が下手すぎる。撃つ対象とタイミングをもうちょい考えれたら変わってるゲームがたくさん。
メイン、躁の蛮人は役立つし役立たないしな生物。2/2のサイズが弱く、4はさすがにやりすぎかなー初手に欲しくないから3で充分かも知れん。あとは焼身の魂喰いの性能。タフネス1が思ったより辛い。鷹と相打ちってのは使用を躊躇われるし、獣使うから3/3が出るので、それを考えた生物枠にしないと地上が止まってしまう。
生物枠は今考えているので、明日デッキレシピを書こうと思う
とにかくアーティファクトが憎い。装備品が憎い。だからこその獣と蛮人の8枚体性!野性味溢れるこの構成どやッ!以前、俺を振ったアマゾネスが「ワイルドな人がタイプなの。マンダム君はワイルドさと正反対の位置なんだよね♪」って言ってきたんだが、そんな彼女にこのデッキレシピを見せてあげたい。どやッ!ワイルドなデッキやろ?
今流行りの呪文滑りちゃんも、蛮人で叩き割ってあげたい。
必ず呪文滑りって決めた時は「直線」だッ!
今のオレは、何がなんでも「直線」でぶち割るのよッ!
そこの赤白剣を割ると見せかけて、呪文滑りッス。アヒャヒャヒャヒャハヒャヒャ!ヤーベェ!アハハハハハハ!
・・・対象、赤白剣。
呪文滑りって言ったよ?でも守るわけなーいじゃぁぁぁぁぁーんん!
気持ちは呪文滑りを直接ぶち割りたいんですが、やっぱりね、赤白剣のほうが脅威なんでね。さすがに剣を対象に取りますわ、滑らされるけど。
そして蛮人に向かって「2/2のバニラ」だなんて言えるヤツは、
もう、これで誰ひとりいねーからな…。
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PWC川崎 286th ~赤単で出ようと思ってたのにクソデッキで突撃してしまった~
2011年5月14日 TCG全般みなさん乙カレン様です、マンダムです
今日は川崎まで突撃したが音速ドロップ。
デッキが恐ろしいほど完成度低いな、おいって感じ。
回すのが苦痛って久しぶり。
前兆の機械デッキを構築し、当然のように音速ドロップしたダルさんと池袋の大会へ。オーメンって名前が付くからって騙されおって。6マナあるならタイタン出すわ!それくらい、さすがに誰だってわかる、俺だってわかる。
会場に着いたら、久しぶりにへぎーさんに会ったり、ダルさんと新デッキを作成したり。
ダルさんがひどいってことだけは理解した…あのデッキ名はやっぱりない……
ウヴォアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
クソデッキすぎてレシピも書きたくない
赤単で出れば良かったってのを学んだわ。
←To Be Continued
今日は川崎まで突撃したが音速ドロップ。
デッキが恐ろしいほど完成度低いな、おいって感じ。
回すのが苦痛って久しぶり。
前兆の機械デッキを構築し、当然のように音速ドロップしたダルさんと池袋の大会へ。オーメンって名前が付くからって騙されおって。6マナあるならタイタン出すわ!それくらい、さすがに誰だってわかる、俺だってわかる。
会場に着いたら、久しぶりにへぎーさんに会ったり、ダルさんと新デッキを作成したり。
ダルさんがひどいってことだけは理解した…あのデッキ名はやっぱりない……
ウヴォアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
クソデッキすぎてレシピも書きたくない
赤単で出れば良かったってのを学んだわ。
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みなさん乙カレン様です、マンダムです
とうとう発売された新たなるファイレクシア。とりあえず、デッキは赤系を組もうと考えております。ファイレクシアマナのカードが使われるってことは、ライフを攻めればいいのでは?ライフ攻めるならやっぱり火力でしょー。って発想から赤単を選択。
公式ページに書いていたが、「燃え上がる憤怒の祭壇」、「焼身の魂喰い」、「四肢切断」と登場した。これはかなりの新戦力!祭壇と四肢切断で、最高に憎たらしい「コーの火歩き」を処理できる。今まであいつらのせいで散々泣かされてきたから、早いところぶっ潰してやりたい。
新赤単を作ってみた。そいつがコレだ↓
4 ゴブリンの先達
3 燃えさし運び
4 稲妻
4 燃え上がる憤怒の祭壇
4 焼尽の猛火
4 ウラブラスクの僧侶
4 よろめきショック
4 テゼレットの計略
3 槌のコス
ウラブラスクの僧侶が怪しいと感じるかも知れないが、回してみるとこれがなかなか。祭壇は赤呪文をプレイすればカウンターを乗せれるので、僧侶で出したマナをさらに追加の赤呪文へと繋げてカウンターをどんどん増やすことができる。僧侶で出したマナをそのまま起動にも使えるし。さらにテゼレットの計略でドローして繋ぐ先のスペルも手に入るし、増殖でコスと祭壇のカウンターを増やせる。
プロ赤の火歩き、ファイレクシアの十字軍と退治できるけど、赤白剣や無限ライフのせいで赤単は実はかなり苦しいのではと思う。欠片デッキもこの構成なら止めることできないし。
そんなこと考えてたら赤単弱そう。しかし、欠片デッキにはサイドから四肢切断入れればいいし、剣とかのアーティファクトには蛮人でどうにかすればいいのか…
明日これ使うかは迷い中……
面白いとは思う!
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とうとう発売された新たなるファイレクシア。とりあえず、デッキは赤系を組もうと考えております。ファイレクシアマナのカードが使われるってことは、ライフを攻めればいいのでは?ライフ攻めるならやっぱり火力でしょー。って発想から赤単を選択。
公式ページに書いていたが、「燃え上がる憤怒の祭壇」、「焼身の魂喰い」、「四肢切断」と登場した。これはかなりの新戦力!祭壇と四肢切断で、最高に憎たらしい「コーの火歩き」を処理できる。今まであいつらのせいで散々泣かされてきたから、早いところぶっ潰してやりたい。
新赤単を作ってみた。そいつがコレだ↓
4 ゴブリンの先達
3 燃えさし運び
4 稲妻
4 燃え上がる憤怒の祭壇
4 焼尽の猛火
4 ウラブラスクの僧侶
4 よろめきショック
4 テゼレットの計略
3 槌のコス
ウラブラスクの僧侶が怪しいと感じるかも知れないが、回してみるとこれがなかなか。祭壇は赤呪文をプレイすればカウンターを乗せれるので、僧侶で出したマナをさらに追加の赤呪文へと繋げてカウンターをどんどん増やすことができる。僧侶で出したマナをそのまま起動にも使えるし。さらにテゼレットの計略でドローして繋ぐ先のスペルも手に入るし、増殖でコスと祭壇のカウンターを増やせる。
プロ赤の火歩き、ファイレクシアの十字軍と退治できるけど、赤白剣や無限ライフのせいで赤単は実はかなり苦しいのではと思う。欠片デッキもこの構成なら止めることできないし。
そんなこと考えてたら赤単弱そう。しかし、欠片デッキにはサイドから四肢切断入れればいいし、剣とかのアーティファクトには蛮人でどうにかすればいいのか…
明日これ使うかは迷い中……
面白いとは思う!
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